Rejeu Ervin — quatre mises à jour modernes

Après la révélation d'Ervin (personne 64), rejouez quatre mémoires modernes avec le participant oublié — codes Attic, Billiard, Study et Kitchen.

Pourquoi les codes changent

En Partie 2, les scènes modernes peuvent d'abord accepter une liste de participants plus courte. Une fois Ervin (#64) révélé, quatre mémoires montrent qu'il était présent — la machine exige la personne 64 dans le code.

Blocage fréquent pour le 100 % et le succès Ervin Revealed. Les guides 9Puz et GameSpew confirment quatre rejeux ; la cuisine est au temps 31, pas 32.

Tableau avant / après

Avant révélationAvec +64Salle
27-AT-66-7527-AT-64-66-75Attic (AT)
29-BI-7329-BI-64-73Billiard (BI)
30-ST-67-7430-ST-64-67-74Study (ST)
31-KI-6631-KI-64-66Kitchen (KI)

Insérez la keycard Admin avant les codes 27–32. Liste : codes modernes.

Questions fréquentes

Trois ou quatre rejeux ?

Quatre scènes : Attic 27, Billiard 29, Study 30, Kitchen 31.

32-KI-66 est valide ?

Non — rejeu cuisine au temps 31. Le temps 32 est 32-CH-64 (Chapel).

Avant le prompt story ?

Les codes étendus fonctionnent après identification d'Ervin (#64) dans le carnet.

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