Toutes les scènes — L'Incident de Galley House

Catalogue complet des scènes mémoire par acte et code de pièce. Spoiler : liste de codes uniquement, narration minimale.

Conventions du catalogue

Les codes listés utilisent le format TIME-ROOM-PERSONS. Les actes sont des regroupements approximatifs par cadran de déblocage. Utilisez les codes de pièce pour les noms de lieux.

Exemples de codes Acte 1

01-QU-1-11, 01-EN-2-11, 02-LI-2-10, 02-DI-3-10, 03-EN-1-09, 03-LI-4-09 — plus des variations QU et EN supplémentaires jusqu'à la période 03.

Vue d'ensemble Actes 2–4

L'Acte 2 ajoute les codes KI, BI, CH, VI pour les Victimes 8–5. L'Acte 3 ajoute AT, OS, MA pour les Victimes 4–2. L'Acte 4 consolide les codes finaux EN, CH, WI pour la Victime 1 et les scènes d'épilogue lore.

Filtrage interactif complet : outil Room Lookup. Suivez les codes collectés dans le Scene Tracker.

Questions fréquentes

Combien de scènes au total ?

Environ 62 scènes mémoire incluant les tableaux de lore optionnels.

Les codes sont-ils identiques à Type Help ?

Beaucoup de codes centraux reviennent dans la refonte ; de nouvelles scènes utilisent des paires TIME/ROOM auparavant inutilisées. Voir la critique vs Type Help.

Peut-on marquer les scènes complètes en jeu ?

Les hotspots affichent des coches une fois entièrement inspectés ; le tracker du wiki reflète cela en externe.

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