Toutes les scènes — L'Incident de Galley House
Catalogue complet des scènes mémoire par acte et code de pièce. Spoiler : liste de codes uniquement, narration minimale.
Conventions du catalogue
Les codes listés utilisent le format TIME-ROOM-PERSONS. Les actes sont des regroupements approximatifs par cadran de déblocage. Utilisez les codes de pièce pour les noms de lieux.
Exemples de codes Acte 1
01-QU-1-11, 01-EN-2-11, 02-LI-2-10, 02-DI-3-10, 03-EN-1-09, 03-LI-4-09 — plus des variations QU et EN supplémentaires jusqu'à la période 03.
Vue d'ensemble Actes 2–4
L'Acte 2 ajoute les codes KI, BI, CH, VI pour les Victimes 8–5. L'Acte 3 ajoute AT, OS, MA pour les Victimes 4–2. L'Acte 4 consolide les codes finaux EN, CH, WI pour la Victime 1 et les scènes d'épilogue lore.
Filtrage interactif complet : outil Room Lookup. Suivez les codes collectés dans le Scene Tracker.
Questions fréquentes
Combien de scènes au total ?
Environ 62 scènes mémoire incluant les tableaux de lore optionnels.
Les codes sont-ils identiques à Type Help ?
Beaucoup de codes centraux reviennent dans la refonte ; de nouvelles scènes utilisent des paires TIME/ROOM auparavant inutilisées. Voir la critique vs Type Help.
Peut-on marquer les scènes complètes en jeu ?
Les hotspots affichent des coches une fois entièrement inspectés ; le tracker du wiki reflète cela en externe.