Ordre des décès — L'Incident de Galley House

Numérotation des victimes expliquée : la Victime 11 meurt en premier jusqu'à la Victime 1 en dernier. Cadre sans nommer les victimes.

Système de numérotation

Le jeu étiquette les morts Victime 11 (première chronologiquement) jusqu'à Victime 1 (dernière). Les codes de scène intègrent cela comme quatrième segment — ex. 01-QU-1-11 référence le contexte ou les conséquences du premier décès.

Cette numérotation inverse déroute les joueurs qui s'attendent à ce que la Victime 1 meure en premier. La scène tutoriel enseigne explicitement Victime 11 = premier décès.

Construire la chronologie

Remplissez les emplacements chronologiques de 11 → 1 au fil des preuves. Plusieurs scènes par victime sont normales. Les règles de malédiction s'enchaînent souvent : satisfaire le déclencheur de la Victime 10 active la classe de scénario de la Victime 9.

Utilisez le Timeline Builder pour glisser les emplacements confirmés. Recoupez les périodes TIME — un TIME plus bas ne signifie pas toujours un décès antérieur si les périodes sont des bobines thématiques.

Questions fréquentes

Deux victimes peuvent-elles partager une période ?

Les morts sont séquentielles en logique narrative, mais les périodes mémoire peuvent montrer préparation ou conséquences qui se chevauchent.

L'ordre compte-t-il pour les succès ?

Oui — un succès exige un quiz d'ordre des décès parfait à la première tentative.

La Victime 1 est-elle toujours la dernière scène ?

La mort de la Victime 1 est le climax narratif, mais vous pouvez inspecter ses scènes avant des victimes antérieures si débloquées.

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