Guides — L'Incident de Galley House
Hub complet des guides pour L'Incident de Galley House : comment jouer, codes de scène, actes, indices, carnet, malédiction et énigmes difficiles.
Comment utiliser ces guides
Ces guides expliquent les mécaniques et la structure sans remplacer la découverte en jeu. Les nouveaux joueurs devraient lire comment jouer et bien démarrer, puis suivre les guides d'acte dans l'ordre. Utilisez le système de codes comme référence dès qu'un code comme 01-QU-1-11 apparaît.
Pour l'ordre de déblocage sans spoilers d'énigmes, combinez ces guides avec le hub walkthrough et le Scene Tracker. L'aide pour les énigmes difficiles se trouve dans déductions difficiles avec tags spoiler.
Boucle principale : memory machine, carnet et portes de progression.
Conseils prologue, premières scènes et habitudes de carnet.
Format TIME-ROOM-PERSONS et lecture de chaque segment.
Victimes 11–9, Quail Lane et premières observations de malédiction.
Scènes du ballroom, logique des miroirs et portes mi-partie.
Observatoire, chaînes MA et pression sur la timeline.
Conditions finales, dernières victimes et préparation épilogue.
Économie de jetons, paliers et quand dépenser.
Types de confirmation, faux positifs et journalisation.
Règles qui gouvernent les morts et contradictions de scènes.
Blocages classés par la communauté avec aide contrôlée.
Ordre de lecture recommandé
Première session : comment jouer → bien démarrer → système de codes. Pendant l'Acte 1 : guide acte 1 + enquête au carnet. Si vous bloquez : système d'indices d'abord, déductions difficiles en dernier.
Contexte carte et personnages : hub carte, identification des personnages et commandes pour votre plateforme.
Questions fréquentes
Les guides contiennent-ils toutes les solutions ?
Les guides d'acte expliquent structure et portes ; les réponses explicites sont limitées aux déductions difficiles avec avertissements spoiler.
Quel guide lire en premier ?
Comment jouer, puis bien démarrer si vous êtes dans ou après le prologue.
Les guides sont-ils mis à jour après les patchs ?
Oui — codes et seuils de portes sont vérifiés contre la build Steam actuelle.