Seance Machine — Oberfläche & Funktionen

Die Seance Machine in Der Vorfall in Galley House: 3D-Hausmodell, Filter, Hinweis-Badges, Beweis-Scanner und Hinweise auf nicht platzierte Charaktere.

Was ist die Seance Machine?

Das Gerät heißt im Spiel Seance Machine — die Remaster-Bezeichnung für Type Helps Erinnerungsschnittstelle. Codes wie 01-QU-1-11 laden Tableaus vom Sonntag, 7. März 1936. Später wechselst du per Keycard in die Gegenwart.

Die Steam-Version bietet ein 3D-Hausmodell mit Filtern nach Zeitraum, Raum und Charakter — ein großes QoL-Upgrade der Launch-Kritiken.

Oberflächenelemente

  • Code-Wahlrad: TIME-ROOM-PERSONS. Falsche Codes kosten einen Versuch; zweimal derselbe Fehler = Erfolg Persistence.
  • Hinweis-Badges: Zahl neben gesehenen Szenen = noch ungesehene Folgeszenen.
  • Nicht platziert: Pro Zeitraum fehlende Timeline-Einträge.
  • Beweis-Scanner: Nach Inspektion sammelbare Beweise im Menü.
  • Klickbare Notizbuch-Links: eingegebene Codes werden Hyperlinks.

Siehe Szenencode-System und Erste Schritte.

Seance Machine in Der Vorfall in Galley House
Screenshot

Häufig gestellte Fragen

Noch „memory machine“?

Community nutzt beides; UI und Erfolge sagen Seance Machine.

Standort?

Kelleranbau ab EN — kein eigener Raumcode.

360°-Rotation?

Ja; viele Hotspots hinter Möbeln in ST und DI.

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