Seance Machine — Oberfläche & Funktionen
Die Seance Machine in Der Vorfall in Galley House: 3D-Hausmodell, Filter, Hinweis-Badges, Beweis-Scanner und Hinweise auf nicht platzierte Charaktere.
Was ist die Seance Machine?
Das Gerät heißt im Spiel Seance Machine — die Remaster-Bezeichnung für Type Helps Erinnerungsschnittstelle. Codes wie 01-QU-1-11 laden Tableaus vom Sonntag, 7. März 1936. Später wechselst du per Keycard in die Gegenwart.
Die Steam-Version bietet ein 3D-Hausmodell mit Filtern nach Zeitraum, Raum und Charakter — ein großes QoL-Upgrade der Launch-Kritiken.
Oberflächenelemente
- Code-Wahlrad: TIME-ROOM-PERSONS. Falsche Codes kosten einen Versuch; zweimal derselbe Fehler = Erfolg Persistence.
- Hinweis-Badges: Zahl neben gesehenen Szenen = noch ungesehene Folgeszenen.
- Nicht platziert: Pro Zeitraum fehlende Timeline-Einträge.
- Beweis-Scanner: Nach Inspektion sammelbare Beweise im Menü.
- Klickbare Notizbuch-Links: eingegebene Codes werden Hyperlinks.
Siehe Szenencode-System und Erste Schritte.
Häufig gestellte Fragen
Noch „memory machine“?
Community nutzt beides; UI und Erfolge sagen Seance Machine.
Standort?
Kelleranbau ab EN — kein eigener Raumcode.
360°-Rotation?
Ja; viele Hotspots hinter Möbeln in ST und DI.