Akt-1-Leitfaden – Der Vorfall in Galley House

Durchlauf von Akt 1: Ankunft, erste Todesfälle, Erinnerungsmaschinen-Grundlagen und frühe Notizbuch-Meilensteine in Galley House.

Akt-1-Überblick

Akt 1 umfasst Reya Beckons Ankunft bis zur ersten großen Notizbuch-Sperre. Du etablierst den Erinnerungsmaschinen-Workflow, lernst Scene Codes und identifizierst etwa ein Drittel des Casts. Referenzierte Todesfälle sind Opfer 11 bis 9 in Code-Begriffen, auch wenn du noch nicht jeden Zeitlinien-Slot bestätigst.

Hauptorte: EN, LI, QU und DI. Außen-Szenen WI deuten Wintercote-Verbindungen an. Akt 1 endet, wenn du die Entry-Hall-Konfrontationskette bestätigst und Akt 2 am Erinnerungsmaschinen-Wähler freischaltest.

Wichtige Meilensteine

  • Erinnerungsmaschinen-Tutorial und erster Code 01-QU-1-11.
  • Anwesenskarte freigeschaltet — EN/LI-Nachbarschaft vergleichen.
  • Erster Hinweis-Token durch korrekte Charakterbestätigung.
  • Living Room (LI)-Stapel-Szenen verknüpfen Personal mit Familie.
  • Akt-Sperre: drei Zeitlinien-Slots bestätigt (typisch Opfer 11, 10, 9).

Nutze Hinweise sparsam; Akt 1 lehrt Muster, die später wiederkommen. Verlinke Identifikationstipps, wenn Namen verschwimmen.

Häufige Hänger

Spieler verwechseln oft zwei ähnliche Gäste in QU-Szenen. Prüfe Schmuck-Hotspots und Audio-Logs. Ein weiterer Blocker ist die Annahme, Dining-Room- (DI-) Szenen kämen nach Living Room (LI) in der Präsentationsreihenfolge — vergleiche stattdessen TIME-Segmente.

Bei Stillstand EN erneut besuchen und Umgebungsänderungen zwischen Zeitraum 01 und 02 prüfen. Dann weiter zu Akt 2.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Szenen hat Akt 1?

Akt 1 enthält etwa achtzehn Erinnerungsszenen plus Prolog-Erkundung. Exakte Zahlen variieren bei optionalen Lore-Hotspots.

Kann ich Akt 2 vorzeitig betreten?

Nein. Die Erinnerungsmaschine sperrt den Akt-2-Wähler physisch, bis erforderliche Notizbuch-Bestätigungen erfüllt sind.

Welches Opfer stirbt zuerst?

Opfer 11 stirbt zuerst. Akt 1 führt das ein, verlangt aber keine vollständige Zeitlinie vor Akt 2.

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