Scene-Code-System – Der Vorfall in Galley House
Vollständige Aufschlüsselung der Scene Codes TIME-ROOM-PERSONS, Raumabkürzungen und effiziente Katalognutzung.
Code-Format
Jede Erinnerungsszene in Der Vorfall in Galley House wird durch einen vierteiligen Code identifiziert: TIME-ROOM-PERSONS. Beispiel: 01-QU-1-11.
- TIME — Zweistelliger Zeitraum (01–12+ je nach Akt). Höhere Zahlen sind storytechnisch nicht immer „später“; denk an Spulen der Erinnerungsmaschine.
- ROOM — Zweibuchstabiger Anwesen-Ortscode.
- CHARS — Anzahl sichtbarer Charaktere im Tableau, einschließlich verdeckter Teilfiguren.
- VICTIM — Opfernummer (11 = erster Tod, 1 = letzter Tod).
Dieses Format zu verstehen ist essenziell für Wiki-Tools und um Zeitlinien-Widersprüche zu vermeiden. Siehe auch Raumcode-Referenz.
Raumcode-Tabelle
| Code | Ort |
|---|---|
| QU | Quail Lane (schlammiger Zufahrtsweg) |
| EN | Entrance (Eingangshalle) |
| LI | Living Room (Wohnzimmer) |
| DI | Dining Room (Speisesaal) |
| ST | Study (Arbeitszimmer) |
| KI | Kitchen (Küche) |
| BI | Billiard Room (Billardzimmer) |
| VI | Victorias Zimmer |
| AT | Attic (Dachboden) |
| CH | Chapel (Kapelle) |
| MA | Master Bedroom (Hauptschlafzimmer) |
| OS | Oswalds Zimmer |
| HE | Helens Zimmer |
| WI | Wintercote (Dorf außerhalb) |
Szenen in HE und WI beinhalten oft Reisezeit vom Haupthaus — nutze das beim Bewertungs von Bewegungen zwischen Innenräumen.
Codes in der Ermittlung nutzen
Wenn zwei Szenen TIME und VICTIM teilen, sich aber in ROOM unterscheiden, weißt du, dass Opfer oder Verdächtige sich im selben Zeitraum bewegten. Bei unterschiedlichem CHARS vergleiche, wer kam oder ging. Der Room Lookup filtert nach Segment.
Duplikat-ähnliche Codes können nicht existieren — jedes Tupel ist einzigartig. Zeigt die Erinnerungsmaschine ein „?“-Suffix, ist die Szene teilweise freigeschaltet und es fehlt eine Notizbuch-Voraussetzung. Siehe Szenen-Fortschritt für Akt-Sperren.
Häufig gestellte Fragen
Warum erscheint Opfer 11 in meiner ersten Szene?
Opfer 11 bezeichnet den ersten Tod chronologisch. Das Spiel lehrt das früh, damit du nicht annimmst, Entdeckungsreihenfolge gleiche Todesreihenfolge.
Enthalten alle Szenen eine Opfernummer?
Die meisten Tableaus haben ein Opfer-Segment, weil Szenen um die elf Todesfälle organisiert sind. Seltene Lore-Szenen nutzen Spezialcodes, dokumentiert in Akt 4.
Zählen Leichen zum CHARS-Wert?
Ja. Sichtbare Körper zählen zu CHARS, sofern das Tutorial für einen Hotspot-Typ nicht ausdrücklich anderes sagt.
Wo finde ich alle Szenen aufgelistet?
Die Komplettlösungs-Seite „Alle Szenen“ und der Ingame-Katalog ab Akt 2 listen jeden Code ohne narrative Spoiler, gruppiert nach Akt.