Moderne Zeitleiste — Teil 2 & Keycards
Gegenwartsbogen: Keycard-Tausch, D&M/FRC-Personal, Ervin, Codes 27–32.
Start von Teil 2
Die Story teilt sich: 1936-Erinnerungen (Personen 1–11) und Gegenwart (64–75). Du steckst eine moderne Keycard ein und kannst jederzeit zurückwechseln.
Neu im Steam-Remaster — ca. eine Stunde zusätzliches Ending.
Gegenwartscharaktere
| # | Name | Rolle |
|---|---|---|
| 64 | Ervin | Mysterious figure revealed late in Part 2 |
| 65 | Sam Moors | Managing Director, D&M |
| 66 | Meg Patterson | Technical Engineer, D&M |
| 67 | Laurence Dunn | Machine Supervisor, D&M |
| 70 | Reya Beckon | Junior Engineer, D&M (player character) |
| 73 | Mason Gibbs | Geography Teacher |
| 74 | Pippa Smith | Researcher, FRC |
| 75 | Jacqueline | Lawyer |
Reya Beckon (#70) ist Junior-Ingenieurin bei D&M, keine Journalistin.
Ervin (#64)
Nach Ervin (#64) vier Szenen mit Person 64 neu laden:
| Vorher | Mit +64 | Raum |
|---|---|---|
27-AT-66-75 | 27-AT-64-66-75 | Attic |
29-BI-73 | 29-BI-64-73 | Billiard |
30-ST-67-74 | 30-ST-64-67-74 | Study |
31-KI-66 | 31-KI-64-66 | Kitchen |
Guide: Ervin-Wiederholung.
Häufig gestellte Fragen
Teil 2 für True Ending?
Ja — epilog und Erfolge hängen daran.
1936 zuerst?
Keycard-Swap kommt an einer Story-Schwelle; Rückkehr jederzeit möglich.