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ギャレーハウスの事件 Wiki
The Incident at Galley House(ギャレーハウスの事件)の完全攻略Wiki。Evil TroutとWilliam Rousによる2026年Steam向け推理ミステリー。シーンコード、攻略、キャラクター特定、インタラクティブツールなど。
The Incident at Galley House(ギャレーハウスの事件)とは?
The Incident at Galley House(ギャレーハウスの事件)は、2026年7月14日にSteamでリリースされた物語型推理ミステリーです。Evil TroutとWilliam Rousが開発し、カルト的人気を博したブラウザゲームType Helpの完全リマスター&拡張版です。プレイヤーはジャーナリストReya Beckonとして、吹雪に閉ざされたイングランドの屋敷に到着し、奇妙な記憶装置、個人のノート、暗号のようなシーンコードを使って11人の死を再構築します。
解放する各シーンには01-QU-1-11のようなコードが付与され、時代、部屋、登場人数、被害者番号を表します。あなたの仕事はリアルタイムで犯人を捕まえることではなく、何が起きたかを理解すること——誰がどこにいたか、誰がどの順番で死んだか、そして家族の呪いがすべての死をどう結びつけるか——です。ゲームは反射神経や戦闘ではなく、注意深い観察、照合、忍耐を報います。
このWikiでは、ガイド、攻略、マップ参照、キャラクターチャート、実績のヒント、ブラウザベースのツールを集め、真エンディングや100%コンプリートを含む完全な理解に到達できるよう支援します——初回訪問ですべてをネタバレしないよう配慮しています。
インストール、初回起動、Galley Houseでの最初の1時間にすべきこと。
コアループ:記憶装置、シーンコード、ノート記入、推理。
TIME-ROOM-PERSONS形式の解読とカタログの読み方。
幕ごとの進行、シーン一覧、エンディング、コンプリートチェックリスト。
11人の犠牲者とReya Beckon
事件でGalley Houseに11人が死亡します。犠牲者は死亡順で番号付けされ、登場順ではありません:Victim 11が最初に死に、Victim 10が2番目……Victim 1まで続きます。各番号が誰かを特定することは、ゲームの中心的なパズルの一つです。Reya Beckonはプレイヤーキャラクター——外部の視点から、ノートとインタビューが再生するすべてのシーンを枠取りします。
登場人物には家族、使用人、嵐に閉じ込められた客人が含まれます。複数の時代に登場する者もいれば、一度しか見えない者もいます。キャラクター特定ガイドでは、顔、名前、役割をシーン間で照合する方法を解説します。関係性の網と動機の文脈については家族関係と死亡順チャートを参照してください。
最初に見た死体がVictim 1に対応するとは限りません。記憶装置は意図的に発見順を攪乱します。直感だけでなく、シーンコードとノートの確認を信頼してください。
Galley Houseと14の部屋
屋敷は14のコード付き部屋に分かれ、すべてのシーンタグに使用されます:QU(客室棟)、EN(エントランスホール)、LI(図書室)、DI(食堂)、ST(書斎)、KI(厨房)、BI(ビリヤード室)、VI(温室)、AT(屋根裏)、CH(礼拝堂)、MA(主人の寝室)、OS(天文台)、HE(ハーブ小屋)、WI(Wintercote門)。Galley Houseマップで各階・各棟の接続を確認できます。
部屋コードは各シーン識別子の第2セグメントに現れます——例えば03-ST-2-07は時代03の書斎シーンで、2人が登場し、Victim 7に関連します。部屋のレイアウトを覚えると、不可能な移動を排除し、呪いが特定の場所で顕れるタイミングを見抜けます。近くの村Wintercoteは屋外シーンやロアエントリーに登場します。
到着、最初の記憶シーン、初期ノート構成。
ヒントの解放条件、コスト、使いどころ。
事実の整理、キャラクタータグ付け、推理の確定。
死、存在、反復パターンを支配するルール。
最も困難な特定とタイムラインパズルの解説。
インタラクティブWikiツール
静的ガイドに加え、このWikiには長期調査向けのツールがあります。シーントラッカーで確認済みのシーンコードと関連する犠牲者を記録できます。進行トラッカーで幕、ノート確認、実績の達成度を概算できます。部屋ルックアップで部屋コードと時代でシーンをフィルタし、タイムラインビルダーで死と目撃を一軸に並べられます。
これらのツールはブラウザ内でローカルにデータを保持——アカウント不要です。ゲーム内ノートを補完しますが、記憶装置やヒントシステムの代わりにはなりません。ワークフローの提案はツール概要をご覧ください。
よくある質問
The Incident at Galley Houseはいつリリースされましたか?
2026年7月14日にSteamで発売されました。Evil TroutとWilliam Rousが開発し、Steam実績とクラウドセーブ付きの有料タイトルとして提供されています。
Type Helpを先にプレイする必要がありますか?
いいえ。The Incident at Galley Houseは新シーン、QoL機能、拡張ロアを含むスタンドアロンのリマスターです。Type Helpに馴染みがあると助けになりますが、必須ではありません。
シーンコードとは何ですか?
シーンコードはTIME-ROOM-PERSONS形式で、01-QU-1-11のように表記されます。記憶がいつどこで起きたか、何人が登場するか、どの犠牲者番号に関連するかを示します。
プレイヤーキャラクターは誰ですか?
Reya Beckonとしてプレイします。屋敷の死を調査するジャーナリストで、彼女のノートが身元、場所、タイムラインエントリを確定するゲーム内ハブです。
フルプレイスルーにはどのくらいかかりますか?
多くのプレイヤーがメインストーリーを8〜12時間でクリアします。すべてのノート確認と実績を含む100%コンプリートは通常15〜20時間です。